Thomas Riquier

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Omniscient Design

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Dates

2024 - 2026

Crédits

Edgar QUEMERE

Thomas RIQUIER (moi)

Carte de visites Omniscient design

À propos

Omniscient Design est né d’un besoin réel constaté en STD2A : la difficulté pour les étudiants de centraliser, organiser et réviser leurs références de design de manière efficace en ligne. Ce qui n'était au départ qu'une idée à deux est devenu une plateforme web et mobile comptant aujourd'hui plus de 1 400 membres.

Le projet a franchi une étape majeure en 2026 avec le lancement de l'application mobile sur l'App Store et le Google Play Store. Pensé comme un véritable outil pédagogique, Omniscient Design permet désormais d'emporter son carnet de références partout, facilitant la révision et la veille graphique entre deux cours. Le projet a d'ailleurs suscité l'intérêt du corps enseignant, menant à des réunions et des interventions dans plusieurs écoles.

Typographie

IBM Plex Sans

Technologies

Ruby on Rails / Swift (iOS) / Android

Dossier de présentation Omniscient Design Post Instagram Omniscient Design

Méthode

Pour concrétiser ce projet, j’ai pris en charge la conception UI/UX de la plateforme. J’ai commencé par des wireframes papier, permettant de poser les bases d’une navigation intuitive, avant de passer à des prototypes détaillés sur Figma. Le design final, volontairement épuré avec des tons noirs et blancs, met l’accent sur le contenu : images, références, et descriptifs. L’objectif était d’éviter toute distraction et de valoriser les informations essentielles.

Le développement a été réalisé sur Ruby on Rails, un framework que j’ai découvert et maîtrisé au fil du projet. Parallèlement, Edgar et moi avons travaillé en itérations constantes, intégrant les retours d’utilisateurs grâce à des tests menés auprès de profils variés : certains axés sur l’expérience utilisateur technique, d’autres sur le contenu proposé. Ces tests nous ont permis d’identifier des améliorations pour renforcer l’ergonomie et la pertinence de la plateforme.

Ce projet a également demandé une rigueur en gestion de projet : création de dossiers de présentation, élaboration de stratégies SEO pour garantir une bonne visibilité, organisation d’une roadmap technique et déploiement de l'application mobile native sur iOS (Swift) et Android. Après une phase de bêta test concluante auprès de classes de STD2A et d'écoles d'art, la plateforme s'est solidement ancrée dans le quotidien de centaines d'étudiants.

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Résultat

Bien que toujours en constante évolution, Omniscient Design a déjà prouvé sa valeur en tant qu’outil pédagogique. Ce projet m’a énormément enrichi, que ce soit en termes de compétences techniques, notamment avec Ruby on Rails, ou en matière de design UI/UX, où j’ai pu perfectionner ma compréhension des parcours utilisateurs.

Au-delà de l’aspect technique, ce projet m’a également formé à la gestion de projet à long terme, de la planification au suivi, en passant par la communication avec différents intervenants. Omniscient Design reste un projet évolutif, mais il a déjà posé les bases d’une solution durable et innovante pour les étudiants en design.

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