Omniscient Design
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Dates
2024 - 2025
Crédits
Edgar QUEMERE
Thomas RIQUIER (moi)
À propos
Omniscient Design est né d’un besoin réel constaté en STD2A : la difficulté pour les étudiants de
centraliser, organiser et réviser leurs références de design de manière efficace en ligne. Ce qui
n'était au
départ qu'une idée à deux est devenu une plateforme web et mobile comptant aujourd'hui plus de 600
membres.
Le projet a franchi une étape majeure en 2026 avec le lancement de l'application mobile
sur l'App Store et le Google Play Store. Pensé comme un véritable outil pédagogique, Omniscient
Design permet désormais d'emporter son carnet de références partout, facilitant la révision et la
veille graphique entre deux cours. Le projet a d'ailleurs suscité l'intérêt du corps enseignant,
menant à des réunions et des interventions dans plusieurs écoles.
Méthode
Pour concrétiser ce projet, j’ai pris en charge la conception UI/UX de la plateforme. J’ai commencé
par des wireframes papier, permettant de poser les bases d’une navigation intuitive, avant de passer
à des prototypes détaillés sur Figma. Le design final, volontairement épuré avec des tons noirs et
blancs, met l’accent sur le contenu : images, références, et descriptifs. L’objectif était d’éviter
toute distraction et de valoriser les informations essentielles.
Le développement a été réalisé sur Ruby on Rails, un framework que j’ai découvert et maîtrisé au fil
du projet. Parallèlement, Edgar et moi avons travaillé en itérations constantes, intégrant les
retours d’utilisateurs grâce à des tests menés auprès de profils variés : certains axés sur
l’expérience utilisateur technique, d’autres sur le contenu proposé. Ces tests nous ont permis
d’identifier des améliorations pour renforcer l’ergonomie et la pertinence de la plateforme.
Ce projet a également demandé une rigueur en gestion de projet : création de dossiers de
présentation, élaboration de stratégies SEO pour garantir une bonne visibilité, et organisation
d’une roadmap pour atteindre nos objectifs. Aujourd’hui, nous sommes en phase beta et prévoyons de
tester le dispositif auprès d’une classe de STD2A prochainement.
Résultat
Bien que toujours en constante évolution, Omniscient Design a déjà prouvé sa valeur en tant qu’outil
pédagogique. Ce projet m’a énormément enrichi, que ce soit en termes de
compétences techniques, notamment avec Ruby on Rails, ou en matière de design UI/UX, où j’ai pu
perfectionner ma compréhension des parcours utilisateurs.
Au-delà de l’aspect technique, ce projet m’a également formé à la gestion de projet à long terme, de
la planification au suivi, en passant par la communication avec différents intervenants. Omniscient
Design reste un projet évolutif, mais il a déjà posé les bases d’une solution durable et innovante
pour les étudiants en design.