Thomas Riquier

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Virtu'aile

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Catégories

UI/UX Design

Développement 3D

Expérience Immersive

Livrables

Site web

Fresque temps réel

Identité visuelle

Dates

Mars 2025

Crédits

Antoine CORBERAND

Alexis JUHEL

Billel TIGHIDET

Edgar QUEMERE

Simon DAGUET--KARGL

Thomas RIQUIER (moi)

Installation Virtu'aile au Musée des Beaux-Arts

À propos

À l’occasion de la Bacchanight 2025 au Musée des Beaux-Arts de Bordeaux (MusBA), nous avons imaginé Virtu'aile : une fresque numérique collaborative. L'objectif était de briser la barrière entre le visiteur et l'œuvre en invitant chacun à devenir créateur le temps d'une soirée.

Le concept repose sur la création d'une "nouvelle aile" virtuelle pour le musée. Via un pc central, les visiteurs accèdent à une interface simplifiée leur permettant de sculpter et de personnaliser une pièce de musée en 3D. Une fois validée, leur création s'envole pour rejoindre une fresque collective projetée en temps réel dans le musée, formant ainsi une œuvre hybride et évolutive, reflet de la vision artistique des participants.

Typographies

Actor

Technologies

React / Three.js (Vercel)

Github

Voir le code
Interface mobile Virtu'aile

Méthode

Le plus grand défi de Virtu'aile était l'accessibilité : comment permettre à un visiteur de sculpter une pièce 3D sans connaissance technique et sans prendre trop de temps ? Nous avons conçu une interface ultra-intuitive, utilisant des contrôles simplifiés pour manipuler les objets et couleurs.

Côté développement, nous avons utilisé Three.js pour la gestion du rendu 3D dans le navigateur. L'enjeu technique majeur a été l'optimisation des performances pour garantir une fluidité totale de la projection centrale, malgré l'accumulation de dizaines de pièces au fil de l'événement.

Enfin, l'identité visuelle a été pensée pour dialoguer avec l'architecture classique du MusBA, tout en apportant une esthétique numérique moderne.

Aperçu du rendu 3D

Résultat

Lors de la Bacchanight, Virtu'aile a permis à des dizaines de participants de laisser leur empreinte numérique au musée. La fresque, en constante mutation, a créé un véritable point d'attraction.

Ce projet a été une opportunité majeure de lier UX Design et Creative Coding. Il m'a permis de pousser mes compétences en développement 3D web tout en gérant les contraintes d'un projet événementiel : robustesse technique, simplicité d'usage immédiate et impact visuel.

Projection fresque 3D